梦幻手游69新地煞攻略目录
梦幻手游69新地煞攻略
梦幻手游69新地煞攻略,轻松过关不卡顿。
阵容选择。
- 物理输出:花果山、大唐官府(推荐千速)。
- 法术输出:狮驼岭、法系门派(推荐法系主秒,点杀)。
- 封系:方寸山、普陀山(推荐方寸山)。
- 辅助:地府、普陀山(推荐地府)。
地煞星属性。
- 地煞星总共分为10个,每个地煞星都有不同的属性和技能。
- 天罡地煞星:克木、克火。
- 地煞风伯星:克火、克雷。
- 地煞雨师星:克水、克木。
- 地煞金甲大力星:克雷、克木。
- 地煞木魅星:克火、克土。
- 地煞红孩儿:克雷、克火。
- 地煞黑山老妖:克土、克雷。
- 地煞书中仙:克木、克水。
- 地煞九灵元圣:克水、克火。
- 地煞普贤菩萨:克水、克雷。
地煞星打法。
1. 天罡地煞星:物理输出优先击杀地煞星,封系封印小怪,辅助单位保持血量,法系清理小怪。
2. 地煞风伯星:法系输出优先击杀地煞星,物理输出清理小怪,封系封印小怪,辅助单位保持血量。
3. 地煞雨师星:物理输出优先击杀地煞星,法系清理小怪,封系封印小怪,辅助单位保持血量。
4. 地煞金甲大力星:物理输出优先击杀地煞星,法系清理小怪,封系封印小怪,辅助单位保持血量。
5. 地煞木魅星:法系输出优先击杀地煞星,物理输出清理小怪,封系封印小怪,辅助单位保持血量。
6. 地煞红孩儿:物理输出优先击杀地煞星,法系清理小怪,封系封印小怪,辅助单位保持血量。
7. 地煞黑山老妖:法系输出优先击杀地煞星,物理输出清理小怪,封系封印小怪,辅助单位保持血量。
8. 地煞书中仙:物理输出优先击杀地煞星,法系清理小怪,封系封印小怪,辅助单位保持血量。
9. 地煞九灵元圣:法系输出优先击杀地煞星,物理输出清理小怪,封系封印小怪,辅助单位保持血量。
10. 地煞普贤菩萨:物理输出优先击杀地煞星,法系清理小怪,封系封印小怪,辅助单位保持血量。
注意要点。
- 每周可挑战2次地煞星,挑战次数有限。
- 挑战地煞星需要组队,队伍人数为5人。
- 地煞星难度较高,建议等级达到69级以上再挑战。
- 挑战地煞星可获得丰厚奖励,包括经验、金钱、道具等。
梦幻西游手游69地煞星新规则 69地煞三星怎么杀
梦幻西游手游69地煞三星过关方法:
1.变化后对新规则,优势和劣势,要点详解
劣势是每周阵法替换,比如每回合扣除法量等等,一方面就是新的怪物召唤机制,前排怪死了,后排怪有概率再召唤一只,所以一定要优先击杀对应的后排怪,否则容易白打。
然后怪物的伤害整体被上调了,也就是玩家更疼,血线更危险,69地煞星前排怪物大多还是带高神的,这样更增加击杀难度。
优势是一方面怪物的血量被大幅度降低,所以预计大唐之类的点杀门派在地煞星中会更加受欢迎,另一方面神封怪物出场几率低,这样打地煞星未必一定要方寸了,最后由于怪物笑里比较少放,所以罗汉作用明显上来了。
2.地煞三星打法
阵容方面可以多带一点输出了,,其次由于后排怪物会召唤,所以要按照顺序前后排依次击杀,以免重新召唤,记住一定要看清楚本周的地煞星阵法,有的套路会因为阵法原因不适合用。
梦幻西游69地煞TG加点
地煞天宫就是敏天宫,一般都是3敏1体1耐的常规封系加点,一般是作为辅助封系,封完就是配合队伍点杀用五雷轰
梦幻西游手游69地府带什么特技好
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分歧一:
(1)四海生平
作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级12。
怒气消耗135
优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
(2)慈航普度
作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。
使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。
怒气消耗150
优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!
缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
分歧二:
(1)水清诀
作用:解除己方单体的异常状态。
消耗怒气50
优点:怒气少,简单低廉性价比好。
缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代,唯一的效果是可以预测封印然后使用水清,这样输出就不会因为被限制而少了一回合的输出,特别是是拖变身拥有回合数限制。
(2)玉清诀
作用:解除己方全体的异常状态。
怒气消耗125
优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(3)晶清诀
作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级12。
怒气消耗150
优点:能加血的玉清诀。
比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
缺点愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。
属于后手招。
一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。
分歧三:
(1)笑里藏刀
作用:减少敌方单体目标70点愤怒。
怒气消耗40
优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。
缺点:这种事貌似都是方寸做的,地府也可以做,但是起码要保证在辅助里是最快的,并且地府能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。
(2)野兽之力
作用:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。
同类状态不叠加。
怒气消耗40
优点:怒气消耗低,开局给大唐狮驼都来一个,会非常给力。
就是消耗回合数有点多。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(3)魔兽之印
作用:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。
同类状态不叠加,怒气消耗70
优点:简单快捷,怒气消耗低,性价比高,适合3个物理以上的队伍。
缺点:没野兽之力加伤害多,队伍物理少的时候不好用。
(4)圣灵之甲
作用:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束。
同类状态不叠加。
消耗怒气80
优点:加防御50-80,挺都的了,起码可以让被破防的人瞬间不被破防。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(5)罗汉金钟
作用:使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合。
消耗怒气150
优点:防止双龙以上的队伍。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(6)放下屠刀
作用:降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。
消耗怒气30
优点:和魔兽之力一样的用途,比魔兽之力的消耗低。
取决于防守和攻击。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(7)河东狮吼
作用:降低敌方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。
同类状态不叠加。
优点:除非遇到5狮驼吧,不然真的没什么用。
缺点:浪费一个位置,技能性价比也不高。