神武4手游遗迹高分攻略目录

神武4手游探险遗迹流派推荐

刷遗迹各图技巧,高手留言

神武4手游探险遗迹玩法基础攻略介绍

神武4手游探险遗迹流派推荐

《神武4》手游探险遗迹玩法已经上线一段时间了,各种打法流派层出不穷,尤其以火猪流、反击流、大化流最为受欢迎,针对这三种打法的解析与推荐如下,希望各位少侠都可以轻松上手,快速通关拿奖励,一起来看看吧~

火猪流

卡组较为简单,只需要拿火猪相关的卡牌,通过不断叠加火猪的等级,火猪会在回合结束攻击敌方前排,火猪等级越高伤害就越高。

优缺点:

火猪伤害可持续叠加,成型后伤害十分可观。

但是需要一定时间进行养成,遇到多单位的关卡容易扛不住前期的压力。

构建要点:

1)火猪相关的牌都可以拿,要注意前期伤害不足时要有足够的护盾抵挡伤害,保证生存,建议优先选择丹山的防御卡。

2)火猪流核心卡牌的强化主要依赖减少行动力消耗和抽牌。

3)火猪流核心策略是快速打出多张火猪卡,提升火猪等级。

核心卡牌:

强化选择:

宝物选择:

反击流

反击会在受到攻击时进行反击,伤害等同于反击层数的同时还受到力量加成。

但该流派比较需要死亡骑士变身卡,否则效果大打折扣。

优缺点:

伤害高,十分克制多段伤害的怪物。

但需要让天策主动承受攻击,容易损失过多气血。

构建要点:

1)优先拿死亡骑士变身卡、天策冲锋类卡、防御卡等核心卡牌,丹山多拿八九玄丹、太虚金丹等保护天策的卡牌。

2)尽量保证每回合结束时,天策位于前排,后排无法触发反击。

3)核心卡牌的强化主要选择反击灵石和护盾类的材料。

核心卡牌:

强化选择:

宝物选择:

大化流

不断叠加护盾,通过大化不争造成巨额伤害,又肉又有输出。

优缺点:

比较安全的打法,护盾保证生存的同时能提供稳定的伤害。

但行动力消耗较高,需要大量减行动力消耗的强化材料,且输出全部依赖一张卡,不稳定。

构建要点:

1)任何防御卡都可以拿,宝物幻影靴必备,大化不争最好有2个强化孔。

2)使用带有锐意强化材料的攻击卡可以获得大量护盾。

核心卡牌:

强化选择:

宝物选择:

除了上面三种推荐的流派以外,探险遗迹中还有很多不同的打法流派,比如后发护盾流、丹火流、暴力横扫流期待少侠们进入《神武4》手游进行体验。

刷遗迹各图技巧,高手留言

一图没说的,是职业都好过。

守护分物攻和魔攻 蓝色时需要物攻打,红色时需要魔攻打;三图冰 堆冰冻抗性,别被冻住也就过了;四图貌似是炎 堆火抗,变小时可以打他,变大了千万别打,会反伤的。

;5图光 眩晕难缠,每次要发光时就要转过身背对怪物,否则眩晕 闪电 堆些光抗也不错,至少抗揍。

;领主的铁人三锤是真的NB,注意跳 物品栏里要放眩晕药剂 各个职业都有一套自己的打法

神武4手游探险遗迹玩法基础攻略介绍

《神武4》手游日常玩法又轮换到探险遗迹了,诸多少侠不惜重置进度多次,只为高分通过难度五的关卡。

因此针对探险遗迹玩法,基础攻略介绍如下,希望对各位少侠有所帮助,不仅能通关拿奖励,而且还能挺进排行榜,一起来看看吧~

探险遗迹玩法介绍

寒渊之外危机四伏,三界之内人心惶惶。

地图探索、卡牌战斗,封印最终首领解除三界危机。

探险遗迹玩法与玲珑遗迹每周交替开放,开放周周一10:00重置,玩家等级达到50级,即可单人参加。

战胜探险遗迹每关首领后可领取得通关宝箱一个,打开有几率获得神兽之灵、珍兽之灵等奖励。

战胜探险遗迹第三关首领可额外获得遗迹通关礼包,打开有机会获得虚幻灵宠、虚幻道具或法器符石等奖励。

探险遗迹地图探索

开局充分利用地图预览,了解关卡中各地图事件分布,进行合理规划。

吉祥、如意这些小宠物为宠物灵魄可用于清理迷雾进行地图探索,可通过战斗或拾取获得。

通过合理分配单点、直线、范围的宠物灵魄,尽可能多的清理迷雾,完成地图事件。

探险遗迹角色养成

战斗外点击角色头像可选择队长,队长在战斗首回合会位于前排。

卡牌强化仅对单一卡牌生效,并不对同技能的其他卡牌生效。

卡牌拥有1-2个强化孔,且强化后材料不可拆除。

常用的强化材料效果有减行动力、暴击、护盾、保留等,配合2个强化孔的卡牌有很多种组合。

宝物分两种:一种是只对一个角色生效需要选择合适的角色装备,另一种对队伍生效,无需装备。

修炼以角色为单位生效,每个角色可学习不同的修炼能力。

完成地图事件可提升修炼等级,每级可选择一个能力进行学习。

尽可能多的驱散迷雾完成地图事件会使通关更简单。

探险遗迹卡牌战斗

回合结束卡牌全部丢弃进入弃牌堆。

使用卡牌需消耗行动力,回合开始时行动力会重置,第一关行动力较少,切勿盲目追求高行动力消耗的卡牌。

敌方仅攻击我方前排角色。

使用护盾、冲锋、撤退等效果卡牌时,可能会触发角色位置交换。

如果卡牌可以触发位置交换,名称旁就会出现箭头提醒。

合理利用位置交换可以避免损失过度气血,战斗中要多注意角色站位。

战斗结束后不会恢复气血,通关当前关卡后会恢复至满血,注意不要在战斗中损失过多气血。

气血可以通过地图上的长生露进行恢复。

气血为0时则会死亡,死亡后该角色的所有卡牌将变成复活卡,打出5次复活卡后角色会复活。

战斗中每一次死亡都将额外获得一张伤势卡,该卡牌无法打出,会污染卡组导致玩家无法抽到自己想要的卡牌。

敌方每回合的行动会显示在敌方单位头顶。

如果敌方该回合不进行进攻则可以全力输出无需使用护盾卡。

面对多单位战斗时,需随时留意敌方行动,及时击杀低血量的攻击目标,避免多单位同时攻击因护盾不足损失过多气血。

在战斗中如果打不过可以选择逃跑,会扣一定的气血,但不会积累伤势。

若多次挑战均无法成功通过,可选择重置当前关卡或重置整局挑战。