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帝国时代怎么玩 如何发展 兵种怎么升 什么兵克什么兵 怎么样发展最快 怎么都打不过舍友 求教

帝国时代3决定版战争艺术第五章全金牌攻略

帝国时代怎么玩 如何发展 兵种怎么升 什么兵克什么兵 怎么样发展最快 怎么都打不过舍友 求教

呵呵,我不玩帝国已经十多年了,看到这个贴,想起当年宿舍战斗的快乐。

1、选民族,这个不好说,强势民族弱势民族大家都清楚,不说了,一定要有游侠的。

当然也有喜欢用弓箭的,我喜欢游侠。

快速发展之道:城镇中心要多多多盖,农业是重点。

出兵要快:兵营多多多。

2、兵种:

厉害兵种:剑士,初期推房必备。

克长枪兵被骑兵克。

初期大家都没有骑兵的时候,剑

士是很猛的。

经济兵种:长枪兵,克骑兵,持久战的必备,长枪兵海,可以让敌方骑兵望洋兴叹,严重消耗敌方经济,而我方则可阳光韬晦。

骑兵:游侠是终极兵种,不要和长枪兵打就行,游击战的必备。

充分利用其机动优势,

绕开敌方长枪兵,直捣城镇中心。

弓弩类:这类兵种克慢行兵种,被骑兵克。

3、战略:你输给你舍友的关键在这里,战略意识。

谁掌握了主动权,谁就赢了。

在地方基地旁放点建筑,出兵的加箭楼保护,可以严重影响地方经济的发展,弄好的话战争的天平就会很快倾向你的。

防守战:有的人爱防守,搞个铜墙铁壁,然后闭关锁国,等敌人来攻。

这恰恰是把主动

权交给敌方的做法,要不得。

人家也不是傻子,怎么会来你建楼底下送死呢,外面好大

的资源等待开发,很多战略要地等待占领,目光要看全地图,不可只看一小片。

j进攻:我一直认为进攻就是最好的防守,当然后方也不能太空虚,人家来几匹马偷袭就

把老窝搞掉。

正面进攻加偷袭,让敌人手忙脚乱,不给他喘息的机会,你还用防守吗?

经济:经济历来就是战略的根本,战争为掠夺资源,资源又为战争提供物资,不要打没

用的仗。

损耗敌人的经济,自己则勒紧裤带,不要乱花钱,剑士长枪兵游侠弓手是必须兵种,其他兵种不要乱造,攻城器太花钱少造。

科技关键几项开发即可,不要追求面面俱到。

4、战术:操作速度要快,这个当然,你不快什么都是扯谈。

阵地战:主力集中在一起,正面进攻,步步为营,是一种必学战术,不管是进攻还是防

守,都会用到哦。

什么克什么前面已经说明白了,那么阵地布置,自然是前枪兵后弓箭

,旁边骑兵机动,准备迂回,后面大炮推进。

敌人自然也一样是这样,长枪兵和骑兵就是来保护弓箭和炮兵,编两队,来剑士你就上骑兵,来骑兵你就上长枪兵,前面挡住后面弓箭手会给你强大火力输出,别一哄而上。

游击战:我喜欢的战术,当然是说战术,战略上要打游击战是必输无疑的。

我喜欢三到四队游侠,轮番不间断出击,两队从不同方向偷袭,然后另外两队在家休整

治疗。

外面两队撤退,则家中两队出击,对方则感觉虚虚实实,到处是兵,想打可追不

上,敌退我打,敌进我跑。

(毛泽东的战术)如此这般,则对手没有调整时间,没有发展时间,慌乱阵脚。

我方则掌握了主动。

(注意:送出去的兵一定要活着回来,勿伤元气)

5、以上仅为一点经验只谈,望抛砖引玉,交流心得。

帝国战略战术博大精深,玩家高

人层出不群,某不敢多言。

帝国时代3决定版战争艺术第五章全金牌攻略

帝国时代3决定版战争艺术是游戏中的一系列教程任务,战争艺术第五章怎么拿全金牌?下面给大家分享一个帝国时代3决定版战争艺术第五章全金牌攻略

帝国时代3决定版战争艺术第五章全金牌攻略

第五关,【建设顺序】

《建设顺序》

通过条件如下:

10分钟

个人吐槽:

开学啦,拖更了好久,反正本攻略也不着急,慢慢出。

建造顺序这关,人如其名,就是按照游戏给定的顺序进行建造和生产。

但是,等着他出提示再搞,准来不及,所以我们这关主要还是抢时间,但是抢时间这事儿吧,仁者见仁,智者见智。

我这里不多说,本文主要是是给卡这关金牌卡的各位同学一点游戏进程上的提示,帮助大家更方便的打进10分钟。

正文:

写给萌新:本次使用的国家生产的拓荒者名为“森林酷民”,本质上是一样的,生产消耗为120食物,采集效率比普通拓荒者更高,如果听到或者看到要求生产“森林酷民”,直接在城镇中心建造即可。

本关卡固定船运顺序,按照他的指示一步步送卡即可。

顺序为:3位森林酷民,4位森林酷民,700单位木材箱,700单位金币箱,600单位木材箱

船运选择·

第一步,

可恶,这次得听话痨小哥的了,按照他的要求派遣农民去打猎。

这里提示一下,以金牌条件完成本次挑战所需要的食物量很大,因此至少需要控制并清光三片野区(任选即可)

前期农民可以固守一片野区打猎,等待第一次船运到达后,拓展至第二片野区,第三次船运到达后,拓展至第三篇野区。

野区位置如下:

以下三片野区猎物为 鹿

鹿

小地图位置如下:

第一片

第二片

第三片

以下一片野区为 麋鹿

麋鹿

小地图位置如下:

一片

第二步,

打宝藏/收集宝藏

需要在本攻略流程中收集的宝藏位置如下,共计4个,按照位置分为左上,左下,右上,右下

图中视野框内为左上与左下宝藏

注意,地图最右侧还有一个宝藏,本图未显示,因为本攻略流程中不会用到这个宝藏,当然,你自己可以打(完成支线任务:收集全部宝藏)

打宝顺序为:右下(鼹鼠窝,直接收集),右上(两只狼,使用探险家技能),左下(n只狼,等探险家技能回复好后在开始打,带上你的土著小兄弟一起),打完本宝藏后,你应该已经生产13-14个农民,完成他给定的第一个任务,准备升本。

左上的宝藏等待探险家技能回复好后,逐个击毙,方法前几期有讲,忘记的可以去复习。

此宝藏不着急收集,奖励为一位森林酷民。

第三步,

按照流程逐步建造各种建筑

强调以下几点:

1,在升本的时候,保证12人收集木材,可以同时建造一个房屋和市场,最后再建造贸易站

2,升本后,保证附近的农民第一时间去收集木材箱,并按照要求建造建筑,其余农民停止伐木,分出5个农民采金矿,剩下的继续打猎(千万不要派人去收集浆果丛,效率低)

3,升本后,第一时间拍下兵营,开始训练火枪兵。

第一次训练火枪兵的时候,尽量一次性点击6下。

生产6个

本关卡前期资源极度紧缺,如果操作不佳,还强行一次生产五个单位会导致经常性断产。

此方法兵营会在完成上一波次生产后,开始生产仅剩的一位火枪兵,这样我们只要在其生产出来前,补足5人即可保证不断产,也没有浪费生产时间,之后如法炮制,同样多点一名出来。

4,马厩不着急建造,或者建造后不着急生产轻骑兵。

众所周知,轻骑兵实在是太贵啦,所以优先把资源倾斜给兵营生产火枪兵。

5,想要完成骑兵生产指标,仅需要在金牌倒计时1分30秒前开始生产轻骑兵即可。

同样类似于火枪兵的方法,可以只先生产一名轻骑兵,之后随时添加,直至补足人数。

6,打宝藏的时候千万不要让你的士兵死亡,游戏计算你的任务指标时是动态计算的,如果有单位阵亡,会导致你需要额外生产一名该单位,让本就不富裕的家庭雪上加霜。

7,建房屋一定要积极,不要卡人口。

本游戏中,在制造队列/船运中的单位也占人口!!!!

如果建造房屋的时候,卡人口导致无法生产农民,可以先减少正在制造的火枪兵,先给农民腾出空间生产,等房屋建造完成后,补回刚刚取消的火枪兵。

8,暂时没有什么需要注意的了,有想起来的会在评论区补充。

第四步,

完成建造和生产指标后,会从地图左侧刷新一波敌军,不用顾忌伤亡,F2a即可。

我选择在他们前进道路上建造建筑吸引火力,然后派兵逐步消灭敌军

小地图位置如图所示